Ausgelutschte Vibe-Coding-Projekttypen, bei denen man sofort weiterscrollen will
Fast alle Vibe-Werke…
Jede Epoche hat so etwas: Jemand verkündet, dass eine Goldmine aufgetaucht sei, und dann strömt eine riesige Menschenmenge herbei, alle krempeln die Ärmel hoch.
Die einen verkaufen Werkzeuge; die anderen verkaufen Wasser; eine Gruppe beugt sich am Rand der Mine, schwenkt Schaufeln und verlangt Geld dafür, das Graben beizubringen; ab und zu taucht ein Anzugträger auf, der behauptet, bereits Gold gefunden zu haben; jemand karrt massenhaft Leute herbei und sagt, wenn du nicht jetzt anfängst zu graben, sei es zu spät.
Ob es wirklich Gold gibt, wie man es gräbt, wie man es verkauft — das ist nicht ihr Problem. Worauf es jetzt ankommt: Du als Bergmann musst Gold graben. Da in der Mine viel Gold ist, werden deine zukünftigen Erträge riesig sein. Also gib dein Geld jetzt für Werkzeuge, Wasser und Kurse aus, im Hinblick auf diese zukünftigen Erträge. Stell nicht infrage, ob es eine Mine gibt — siehst du den Anzugträger? Der hat bereits Gold gefunden. Wenn er es kann, kannst du es auch. Los, gib dein Geld aus!